Design • Europa & USA

    Design-Praktika in Europa und den USA

    Piktalent organisiert Erasmus+ Praktika im Design: Grafikstudios, UI/UX, Produkt, Mode und Architektur. Jede Vermittlung ist auf die Portfolio-Ausrichtung der Teilnehmenden abgestimmt — visuell, digitales Produkt, Illustration oder räumlich — und umfasst ein verifiziertes Gaststudio, Unterkunft, Versicherung und 24/7-Support vor Ort.

    Durchschnittliche Dauer
    2 bis 6 Monate
    Arbeitssprache
    Englisch in 85 % der Studios
    Portfolio-Ergebnisse
    3 bis 6 Stücke
    Design Internships — Piktalent participant working in a host company

    Aktives Netzwerk

    26+ Städte · 18 Länder

    Entdecken
    Kurz gefasst
    Bereich
    Designpraktika
    Wo
    26+ Städte · 18 Länder · Europa + USA
    Programme
    Erasmus+ KA131, KA171, VET, HEI, BIP, unabhängig
    Dauer
    2 Wochen – 12 Monate

    Was ist ein Praktikum im Bereich design?

    Ein Design-Praktikum ist ein Studio-Placement, bei dem Studierende unter der Leitung eines Senior Designers oder Art Directors zu echten Kundenaufträgen beitragen: Markenidentitäten, UI-Komponenten, Produktentwürfe, Illustrationsserien oder Architekturvisualisierungen. Bei Erasmus+ wird die Mobilität durch ein OLA-T Learning Agreement geregelt, das die Design-Disziplin, den Mentor und die Lernergebnisse festlegt.

    Unabhängige Kandidat:innen folgen demselben Weg auf Selbstzahlerbasis. Design-Praktikant:innen beenden ihr Praktikum in der Regel mit 3 bis 6 veröffentlichten Portfolio-Stücken, praktischer Beherrschung von Figma und der Adobe Creative Cloud sowie einem Empfehlungsschreiben, das die bearbeiteten Briefings und verwendeten Tools detailliert beschreibt.

    Für Einrichtungen & Koordinator:innen

    designpraktika als Full-Service für Erasmus+ und institutionelle Mobilität in Europe & USA

    Hochschulen, VET-Anbieter und Erasmus+-Koordinator:innen nutzen Piktalent als einzigen Mobilitätspartner für designpraktika. Wir betreiben den institutionellen Stack end-to-end — Vermittlung, Programmadministration, Monitoring und Support vor Ort — und integrieren uns sauber in Ihren OLA-Workflow.

    Auch für einzelne Studierende verfügbar

    À-la-carte-Supportleistungen

    Für Studierende

    Kompetenzen, Aufgaben und Tools in einem design-Praktikum

    Typische Aufgaben, entwickelte Kompetenzen und Tools, die Praktikant:innen in designpraktika einsetzen.

    Aufgaben

    Was Praktikant:innen tun

    • Erstellung von Assets für Digital- und Printkampagnen
    • Erstellung von Wireframes, Mockups und Prototypen in Figma
    • Unterstützung von Senior-Designern bei Identitäts- und visuellen Systemen
    • Iterieren von UI-Komponenten und Design System Tokens
    • Vorbereitung von Moodboards, Styleframes und Pitch-Decks
    • Exportieren, Versionieren und Liefern von Assets an Entwickler oder Druckereien

    Kompetenzen

    Was sie entwickeln

    • Visuelles Gespür — Typografie, Layout, Farbe, Hierarchie
    • Beherrschung mindestens eines Design-Tools (Figma, Adobe CC)
    • Verständnis von Design-Systemen und komponentenorientiertem Denken
    • Fähigkeit, Feedback iterativ aufzunehmen und umzusetzen
    • Portfolio mit 3 bis 5 aussagekräftigen Projekten (akademisch oder persönlich)

    Tools

    Was sie nutzen

    • Figma, FigJam und Framer für Produkt- und UI-Design
    • Adobe Creative Cloud — Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects
    • Webflow, Wix Studio oder No-Code-Builder für Live-Seiten
    • Notion, Miro und Linear für Design Ops
    • Procreate oder Affinity Suite für Illustration

    Unternehmenstypen, die design-Praktika anbieten

    Unabhängige Design- und Branding-Studios

    Agenturen für digitale Produkte und UI/UX

    Interne Design-Teams von Scale-ups und DTC-Marken

    Architektur- und Innenarchitekturbüros

    Modehäuser, Ateliers und Kreativdirektionen

    Für wen dieses Praktikum geeignet ist

    Studierende in Grafikdesign, visueller Kommunikation oder bildender Kunst

    Studierende in UX, Produkt- oder Interaktionsdesign

    Studierende in Architektur, Mode oder Industriedesign

    Erasmus+ HEI- und VET-Teilnehmende in kreativen Programmen

    Entscheidungshilfe

    Ist ein design-Praktikum die richtige Wahl?

    Design ist der richtige Bereich, wenn der/die Teilnehmende ein Portfolio (auch akademisch) und ein visuelles Gespür hat. Wir unterscheiden intern zwischen Gastgebern für digitale Produkte und visuellen/Branding-Gastgebern.

    Wähle designpraktika, wenn…

    • Studium in Grafikdesign, visueller Kommunikation, UI/UX, Produktdesign, Architektur, Mode oder Industriedesign.
    • Der/die Teilnehmende hat 3 bis 5 Portfoliostücke (akademische Projekte akzeptiert).
    • Der Gastgeber kann ein Designstudio, ein internes Designteam, eine Agentur oder ein Architekturbüro sein.
    Perspektive aus der Praxis

    Was ein Portfolio-würdiges Design-Praktikum von einem Lückenfüller unterscheidet

    Ein Design-Praktikum kann entweder ein anerkanntes Artefakt für das Portfolio hervorbringen oder drei Monate Moodboards, die niemand sieht. Hier sind die operativen Regeln, die darüber entscheiden.

    Matching nach Handwerk, nicht nach „Design“

    Wir trennen Design-Gastgeber in zwei verschiedene Tracks — Digitales Produkt (Figma, Design-Systeme, UI/UX) und Visuell/Branding (Adobe CC, Identität, Editorial) — und mischen diese niemals. Tools, Mentoring und Deliverables sind unterschiedliche Branchen.

    Portfolio-Matching ist ein beidseitiger Prozess

    Der Gastgeber reicht ein Briefing ein; wir senden 3 Portfolios pro Shortlist; der Gastgeber wählt nach visueller Eignung. Das Überspringen dieses Schritts ist die Hauptursache für gescheiterte Design-Platzierungen.

    Barrierefreiheit (WCAG 2.2) ist ein Einstellungsfilter

    Die meisten Produkt-Gastgeber in der EU arbeiten an der Konformität mit EN 301 549 / WCAG 2.2 AA unter dem European Accessibility Act. Praktikant:innen, die Grundkenntnisse in Barrierefreiheit mitbringen (Kontrast, Fokus, Alt-Texte), bestehen den ersten Review-Zyklus.

    Design Tokens sind der neue Typografie-Test

    Gastgeber mit echten Design-Systemen testen Praktikant:innen auf Token-Denken (Farbe, Abstände, Typo-Skalen), bevor sie sie Komponenten liefern lassen. Wir briefen vorab, um keine zwei Wochen zu verlieren.

    Architekturbüros erfordern Lizenz-Klärung vorab

    Bildungslizenzen für Revit, ArchiCAD und Vectorworks funktionieren in kommerziellen Studios nicht immer. Wir bestätigen, dass ab Tag 1 eine benannte Arbeitsplatzlizenz zugewiesen ist — andernfalls kann der/die Praktikant:in keine Dateien öffnen.

    Wo Sie ein design-Praktikum absolvieren können

    Designpraktika sind in über 26 Piktalent-Destinationen in 18 Ländern verfügbar. Wählen Sie eine Stadt, um lokale Gastunternehmen und Dauern zu sehen.

    4-stufiger Prozess

    So läuft ein design-Praktikum mit Piktalent ab

    Vier Schritte vom ersten Briefing bis zum Abschlussbericht. Planen Sie zwölf Wochen Vorlauf für eine hochwertige Vermittlung.

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      Briefing & Matching

      Teilen Sie Profil, Zeitraum und Zielstadt. Piktalent vermittelt die Teilnehmenden an ein geprüftes design-Gastunternehmen.

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      Learning Agreement

      Wir unterzeichnen das Erasmus+ Learning Agreement mit und bestätigen die Vermittlung mit der Entsendeeinrichtung.

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      Vorbereitung & Unterkunft

      Geprüfte Unterkunft vor der Anreise gebucht; Vorabbriefing und Versicherung ausgestellt.

    4. 4

      Betreuung vor Ort & Reporting

      Das lokale Team führt Check-ins durch, begleitet das Praktikum und liefert Abschlussberichte sowie Europass Mobilität.

    Mobilitätsprogramme für designpraktika

    Designpraktika können über alle wichtigen Erasmus+-Leitaktionen sowie über unabhängige, selbstfinanzierte Wege umgesetzt werden.

    FAQ — Designpraktika

    Planen Sie Ihr design-Praktikum

    Nennen Sie uns Bereich, Zeitraum und Gruppengröße — wir senden innerhalb von 48 Stunden ein maßgeschneidertes Angebot.